Netflix 遊戲業務的挑戰與調整:逾20款遊戲即將下架
Netflix 近期傳出將下架超過20款遊戲的消息,其中包括《哈迪斯》、《紀念碑谷》系列等備受好評的作品。此舉無疑顯示了這家串流媒體巨頭在遊戲業務上面臨的挑戰與戰略調整。儘管Netflix 在遊戲領域投入鉅資,並展現了積極拓展的企圖心,但至今的成效似乎未能達到預期,導致其不得不重新評估和縮減遊戲庫的規模。
遊戲業務的初期布局與發展瓶頸
自2021年宣布進軍遊戲領域以來,Netflix便展現了雄心勃勃的計畫。他們積極收購遊戲工作室,如Night School Studio、Next Games和Boss Fight Entertainment,並建立自家工作室,旨在打造高品質的遊戲內容。初期,Netflix的遊戲策略著重於利用其龐大的影視IP,推出與熱門劇集和電影相關的遊戲,如《怪奇物語》系列、《魷魚遊戲》等。此外,他們也積極與第三方開發商合作,引入《GTA》系列等知名作品,並強調遊戲的無廣告、無內購的純粹遊戲體驗,期望能增加用戶黏著度和擴大內容生態。
然而,從數據來看,Netflix的遊戲業務發展面臨瓶頸。儘管已推出超過100款手機遊戲,且在2023年遊戲下載量據稱增長兩倍,但相較於其龐大的訂閱用戶基數,實際參與遊戲的用戶比例仍然偏低。部分報導指出,每日活躍用戶僅佔總用戶不到1%。即使是像《魷魚遊戲:釋放》這樣備受矚目的作品,其用戶參與度也未能持續。這顯示出Netflix在吸引和留住玩家方面仍有很大的進步空間。
遊戲策略的轉變與對外合作
面對現況,Netflix開始調整其遊戲策略。有報導指出,Netflix正考慮從遊戲中獲利,例如引入應用程式內購買或廣告。此外,Netflix的遊戲業務主管阿蘭·塔斯坎(Alan Tascan)也表示,公司將策略重心轉向平台中立,並認為傳統主機遊戲的發展模式可能不再適合未來,年輕一代更傾向於跨平台、隨時隨地都能遊玩的行動裝置遊戲。這也解釋了為何Netflix會推出如《魷魚遊戲:釋放》這類手機遊戲,並將《WWE 2K》系列引入行動平台。
Netflix也積極尋求與遊戲開發商的合作。例如,與Ubisoft合作推出以《英勇之心》、《刺客教條》等IP為基礎的手機遊戲。同時,也與Super Evil Megacorp合作開發獨家遊戲,並計畫推出雲端串流遊戲服務。這些合作顯示了Netflix希望藉由外部專業知識來擴展其遊戲版圖。
下架潮的可能原因與未來展望
此次超過20款遊戲的下架,可能與多種因素有關。一方面,部分遊戲可能是第三方授權作品,其授權到期後續約成本過高,導致Netflix選擇移除。另一方面,Netflix可能在評估遊戲的表現與投入產出比,試圖聚焦於能帶來更高參與度和潛在營收的遊戲。關閉內部工作室如Team Blue,也反映出公司在高成本的AAA級遊戲開發策略上的調整。
從長遠來看,Netflix似乎將遊戲視為強化用戶黏著度、擴展娛樂生態系的重要一環。儘管目前遊戲業務的直接營收貢獻可能不如預期,但其潛在價值在於能夠提升用戶在平台上的整體體驗,並可能透過遊戲來帶動影視內容的觀看。未來,Netflix的遊戲策略可能會更加聚焦於其核心IP,以及能吸引廣泛用戶群體的輕度休閒遊戲和派對遊戲。同時,對雲端遊戲服務的探索,也可能成為其未來發展的重要方向。
總而言之,Netflix在遊戲領域的探索仍在初期階段,雖然面臨諸多挑戰,但其龐大的用戶基礎和持續的投資意願,仍讓其有機會在遊戲市場中找到屬於自己的定位。即將到來的遊戲下架潮,或許是Netflix為遊戲業務尋找更健康、更可持續發展模式的必經之路。